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Gamessentials
Desarrolladores, artistas, compositores, guionistas y creadores comparten sus seis juegos esenciales, por qué los eligieron y las historias que no salen en los créditos.
Cada invitado arma una fila de su estante con los seis que lo formaron.
No es un ranking: es lo que cada juego le enseñó.
Anécdotas de producción y curiosidades contadas por quien estuvo ahí.
Si quieres compartir tus esenciales o conoces a alguien que debería estar aquí, escríbenos.