Cargando…
Cargando…

2016 · DESARROLLADO POR DUSTYROOM
Everything must go. A simple zen-like puzzle that has no clock and no score. Clear the room of all the objects by rotating it. If an object is not visible, it's not there anymore.
Todavía nadie en Shelfcade tiene horas en este juego.
Tus notas siguen en la pantalla de guardado. Pulsa continuar.
Ni el inventario de un recién llegado está tan vacío.
Todavía no hay hilos. Abre el primero: una curiosidad, una duda, un secreto…
Datos del juego: IGDB y Steam. Shelfcade no está afiliado a Valve.