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2010 · DESARROLLADO POR MATEUSZ SKUTNIK
Didn’t we just escape from that hellish town in a hot air ballon at the end of DMT2?… Well. It couldn’t be THAT easy, don’t you agree? So as we return to the daymare, one question arises:…
Todavía nadie en Shelfcade tiene horas en este juego.
Toda crítica legendaria empezó en el nivel 1.
Arma tu party: seis juegos y ninguno de relleno.
Todavía no hay hilos. Abre el primero: una curiosidad, una duda, un secreto…
Datos del juego: IGDB y Steam. Shelfcade no está afiliado a Valve.