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2015 · DESARROLLADO POR EVAN TODD
Immersive first-person parkour in a surreal, physics-driven voxel world. Every move can modify the environment. Surfaces pop in and out of existence at will.
Todavía nadie en Shelfcade tiene horas en este juego.
Tus notas siguen en la pantalla de guardado. Pulsa continuar.
Ni el inventario de un recién llegado está tan vacío.
Todavía no hay hilos. Abre el primero: una curiosidad, una duda, un secreto…
Datos del juego: IGDB y Steam. Shelfcade no está afiliado a Valve.